Los videojuegos se han convertido en la industria del entretenimiento con mayor crecimiento en los últimos años. Por lo que la demanda de desarrolladores y artistas para videojuegos ha crecido también. En este curso de desarrollo de videojuegos usted aprenderá a crear un videojuego desde cero usando el motor de videojuegos Unity y la herramienta de modelado Blender.
El curso cuenta con material en forma de videotutoriales, textos descriptivos y pruebas que evaluarán sus avances. También se realizarán encuentros sincrónicos con los tutores, cuyo papel será resolver todas las dudas sobre las temáticas de cada unidad.
El objetivo principal de este curso es capacitar a los estudiantes en la creación de videojuegos desde cero, utilizando las herramientas líderes en la industria: Unity como motor de videojuegos y Blender como herramienta de modelado. A lo largo del curso, los estudiantes adquirirán las habilidades necesarias para diseñar, desarrollar y desplegar sus propios videojuegos, aprovechando el crecimiento exponencial de la industria del entretenimiento interactivo.
Introducción
Introductorio forms
Instalación Blender
Instalación Unity
Introducción a Unity
Interfaz Gráfica
Terrenos
Asset store
Introducción a Blender
Modelado poligonal de objetos con modificadores (Mirror, Bevel, Subdivision surface y Boolean)
Instalación de bolt.
Movimientos de traslado y rotación.
Inputs
Herramientas para la automatización de personajes
ReadyPlayer.me
Make Human
Mixamo
Fuse
Control en 3ra persona
Colliders
Triggers
UV
Mapping
Materiales
Timeline
Animator
Controller
Modelado poligonal de personajes con modificadores avanzados (Array, Skin y Solidify)
Creación de Interfaces para el usuario en unity
Detalles en modelos
Baking de texturas (Diffuse, Normal, Metal y Roughness)
UI con bolt
Control de escenas y exportación de aplicaciones
En un mundo donde los videojuegos continúan dominando como la forma de entretenimiento más emocionante y dinámica, la demanda de habilidades en desarrollo de videojuegos está en constante aumento. En este nivel avanzado del curso, te embarcarás en un viaje aún más profundo hacia el corazón del desarrollo de videojuegos, explorando nuevas técnicas y conceptos que te llevarán más allá de los fundamentos establecidos en el nivel anterior.
Este curso te preparará para destacarte en la industria del desarrollo de videojuegos, equipándote con las habilidades y conocimientos avanzados necesarios para llevar tus ideas de juego al siguiente nivel. Estamos emocionados de acompañarte en este emocionante viaje de descubrimiento y crecimiento, donde exploraremos juntos las fronteras creativas del desarrollo de videojuegos. ¡Prepárate para sumergirte en un mundo de posibilidades infinitas y desafiar tus límites como desarrollador de videojuegos!
El objetivo principal de este curso es llevar tus habilidades en el desarrollo de videojuegos al siguiente nivel. Al igual que en el nivel anterior, este curso está diseñado para capacitar a los estudiantes en la creación de videojuegos, pero ahora nos sumergiremos más profundamente en aspectos avanzados de programación, diseño de arte y modelado 3D. A través de una combinación de material didáctico diverso, ejercicios prácticos y encuentros sincrónicos con tutores expertos, te equiparás con las habilidades necesarias para desarrollar videojuegos de alta calidad y desplegarlos en la industria del entretenimiento interactivo.
Introducción a la Programación.
Condicionales y Ciclos.
Ejemplo de Programación.
Creación de Moodboard en Photopea.
Creación de Thumbnails en Photopea.
Layout
Programación orientada a objetos.
Primer objeto.
Librerías I.
Librerías II.
Librerías III.
Librerías IV.
Librerías V.
Introducción a las herramientas de esculpido.
Esculpido de torso parte 1.
Esculpido de torso parte 2.
Esculpido de torso parte 3.
Esculpido de torso parte 4.
Esculpido de torso parte 5.
Esculpido de torso parte 6.
Esculpido de torso parte 7.
Esculpido de torso parte 8.
Introducción a Readyplayerme.
Introducción a mixamo.
Movimiento Básico.
Movimiento con el Third Person Controller.
Colliders.
Triggers y Tags.
Recolectables y contadores.
Controladores de juego.
Cámara.
Texturizado básico en Blender.
Mapping en Blender.
Pintado de Texturas en Blender.
Editor Introducción — Blender Manual.
Navegando — Blender Manual.
Superposiciones — Blender Manual.
Timeline.
Animation.
Animation Animator.
Animation Animator 2.
Modelado de Personaje con Modificadores en Blender.
Modelado de Personaje con Modificadores en Blender Parte 2.
Introducción — Blender Manual.
Modificadores Introducción — Blender Manual.
Modificador skin — Manual de Blender.
Interfaz de Usuario.
Posicionamiento de Interfaz de Usuario.
Introducción Ejemplo de UI.
Input Field Ejemplo.
Slider Ejemplo.
Botón Ejemplo.
Ejemplo UI Bolt.
Ejemplo Programación UI Bolt.
Menú de inicio.
Eventos.
Salud.
Slider para Barra de salud.
Reiniciar Escena.
Plataformas soportadas por Unity.
Configurando la aplicación.
Exportando para Windows.
Exportacion a WebGL.
Guardado del libro
Prueba del guardado del libro
Página Mis Libros
Borrado de un libro
Actividad Propuesta
En el apasionante mundo del desarrollo de videojuegos, la innovación y la creatividad son clave para destacarse en una industria en constante evolución. En este Nivel 3 del Curso de Desarrollo de Videojuegos, nos sumergiremos en temas avanzados y especializados que te llevarán a explorar nuevas fronteras en el desarrollo de experiencias interactivas.
Al completar este curso, estarás preparado para enfrentar los desafíos más exigentes y emocionantes en el mundo del desarrollo de videojuegos. Estamos emocionados de acompañarte en este viaje de descubrimiento y crecimiento, donde exploraremos juntos nuevas fronteras y desafiarás tus límites como desarrollador de videojuegos. ¡Prepárate para sumergirte en un mundo de posibilidades infinitas y llevar tus habilidades al siguiente nivel!
El objetivo principal de este curso es llevar tus habilidades en el desarrollo de videojuegos a un nivel superior, proporcionándote una comprensión profunda y especializada de temas avanzados en programación, diseño de arte, animación, diseño de niveles y más. A lo largo de este curso, te desafiarás a ti mismo a pensar de manera creativa, a innovar y a desarrollar videojuegos que cautiven a la audiencia y dejen una impresión duradera en la industria del entretenimiento interactivo.
Encapsulación.
Herencia.
Interfaces.
Vectores.
Producto punto.
Producto vectorial.
Renderización
Universal Render Pipeline
High Definition Render Pipeline
REST API.
Bases de datos.
Shader Graph.
¿Cómo monetizar un juego?
Anuncios.
Unity Backend Services.
Creación de imágenes 2D.
Tilemaps.
Mundos modulares.
Corrutinas.
Delegates.
UnityEvents.
Los doce principios de la animación
Aplicación en Anima2D.
Rigging 2D.
Filosofias de diseño.
Engagement.
Level design.
Game pitch.
Juegos serios.
Gamificación de tareas.
metodologías de trabajo.
Exportación para AppStore.
PlayStore.
Steam.
Ahora que usted ingresa a este curso en línea, donde se suman dos factores importantes que son, en primer lugar, la disponibilidad de recursos educativos en plataforma y encuentros sincrónicos con su tutor; vale la pena que se tome 2 minutos para que comprenda mejor la metodología que se aplicará a lo largo del mismo.
Cada vez son más las personas que ponen en duda la eficacia de la formación tradicional cuando es replicada en los modelos de educación virtual. Se precisan metodologías innovadoras, que resulten más estimulantes al estudiante, donde participe activamente en la construcción del conocimiento y sea un modelo que atienda a las dudas de cada individuo.
Desde la revolución industrial hasta el momento la educación no ha cambiado de manera apreciable. La educación se contagió del modelo creado por Henry Ford para la fabricación de los carros mediante la producción en línea siguiendo una secuencia rígida y única. Ese modelo se trasladó a la educación manejándola con estudiantes silenciosos, agrupados por edades, sometidos a aprendizajes memorísticos y con la obligación de aprender sobre una cantidad excesiva de temas que se cumplen en tiempos definidos. El resultado final es que sólo se logra una actitud pasiva de los estudiantes que se limitan sólo a escuchar la lección.
Todo lo anterior se cambia con el modelo denominado Aula invertida. El estudiante al tener un contacto previo con los contenidos llega a los encuentros sincrónicos a construir y reforzar, con el tutor y sus compañeros, el conocimiento objeto del aprendizaje.
Como puede observar en el video el concepto del Aula invertida abandona el modelo de enseñanza- aprendizaje y se cambia a un modelo de aprendizaje-enseñanza. Es decir, importa mucho más un pequeño esfuerzo que usted hace para aprender por sí mismo antes del encuentro sincrónico con su tutor, que evita lo que ocurre en el modelo clásico según Javier Martínez Aldanondo, cuando afirma, yo sé, tú no sabes, yo te cuento, y el 90% del tiempo el profesor habla y los estudiantes se callan, con lo que el aprendizaje es bastante reducido.
UBICUA tiene una larga experiencia en la educación en línea y sabemos que la deserción, en este modelo, suele ser más alta que la deserción en el modelo presencial.
Varios factores que pueden ser concurrentes, o no, tales como limitación de tiempo, la economía, la formación previa o bien, la de mayor peso, la falta de atención rápida y profesional al estudiante que tiene una pregunta de tipo académica, una queja, un reclamo o bien problemas psicoemocionales. Cuando se trata de las primeras de la lista puede acudir a su tutor o al equipo de soporte. Cuando se trata de la última es aquí donde podemos ayudarle.
Si a la distancia física se le suma distancia emocional, tenemos un cóctel perfecto para que la deserción aparezca rápidamente. Como consecuencia de lo anterior UBICUA hace grandes esfuerzos aplicando un importante recuso humano compuesto por psicólogos dispuestos a darle el acompañamiento, que se requiera, con el objetivo de que usted logre terminar de manera exitosa este curso.
En el correo coordinador@ubicua.co puede agendar su cita para que logre la atención requerida.
Es muy probable que, si llegó tarde al curso al comienzo, se puede sentir un poco perdido en entender la lógica del mismo. Tenemos un equipo de soporte dispuesto a orientarlo para que entienda todo el proceso.
Mientras nuestro equipo lo puede atender, usted puede ver el siguiente vídeo o ver el manual de usuario.
© 2024 Ubicua Technology S.A.S. Todos los derechos reservados. Medellín – Colombia